パーフェクトガイドシリーズAfter Effects パーフェクトガイド

書籍の概要

この本の概要

モーショングラフィックスソフトとして定番の「After Effects」の機能をマスターできる解説書です。アニメーション作成に必要な,図形作成やデジタル合成,タイトル作成,エフェクト,マスクなどといった各機能を,具体的な作例を交えて解説しているので,とてもわかりやすく学ぶことができます。また,ダウンロードサービスで提供しているサンプルファイルにより,紙面で解説している操作手順を追体験することができます。なお,After Effects バージョン24.4に対応した解説となっています。

こんな方におすすめ

  • After Effectsの機能を学びたい入門者〜中級者

本書のサンプル

本書の一部ページを,PDFで確認することができます。

目次

CHAPTER 00 After Effectsの基本

  • SECTION 01 After Effectsを入手する
  • SECTION 02 After Effectsでできることを確認する
  • SECTION 03 After Effectsのワークフローを理解する
  • SECTION 04 After Effectsを起動する
  • SECTION 05 After Effectsを終了する
  • SECTION 06 ホーム画面での操作
  • SECTION 07 画面各部の名称を確認する
  • SECTION 08 ワークスペースを切り替える
  • SECTION 09 パネルのサイズを変更する
  • SECTION 10 パネルを最大表示する
  • SECTION 11 ワークスペースを初期化する
  • SECTION 12 ワークスペースを保存する
  • SECTION 13 環境設定を行う
  • SECTION 14 知っておきたい動画の基礎知識

CHAPTER 01 読み込みとレイヤーの設定

  • SECTION 01 素材とコンポジションとレイヤーを理解する
  • SECTION 02 動画データをプロジェクトに読み込む
  • SECTION 03 Illustratorのデータをプロジェクトに読み込む
  • SECTION 04 Illustratorのデータをフッテージとして読み込む
  • SECTION 05 Illustratorのデータをコンポジションとして読み込む
  • SECTION 06 Illustratorのデータをドラッグ&ドロップで読み込む
  • SECTION 07 Photoshopのデータをプロジェクトに読み込む
  • SECTION 08 リンクの切れたファイルを再リンクする
  • SECTION 09 プロジェクトを保存する
  • SECTION 10 新規コンポジションを作成する
  • SECTION 11 タイムラインに動画素材を配置する
  • SECTION 12 レイヤーの種類について
  • SECTION 13 テキストレイヤーを追加する
  • SECTION 14 レイヤーを追加しないでテキストを入力する
  • SECTION 15 新規に平面レイヤーを設定する
  • SECTION 16 レイヤーの順番を変更する
  • SECTION 17 平面レイヤーの名前やカラーを変更する
  • SECTION 18 レイヤーを複製する
  • SECTION 19 レイヤーを分割する
  • SECTION 20 レイヤーの表示と非表示を設定する
  • SECTION 21 レイヤーをロックする
  • SECTION 22 レイヤーを隠す
  • SECTION 23 レイヤーを削除する

CHAPTER 02 アニメーション作成の基本

  • SECTION 01 アニメーション作りのワークフロー
  • SECTION 02 これから作るアニメーションのイメージを確認する
  • SECTION 03 アニメーションに必要な5つのポイント
  • SECTION 04 コンポジションを設定する
  • SECTION 05 プロジェクトを保存する
  • SECTION 06 画像素材を読み込む
  • SECTION 07 イラストを配置する
  • SECTION 08 トランスフォームを表示する
  • SECTION 09 ショートカットキーでプロパティを表示する
  • SECTION 10 アニメーション開始の時間を決める(ポイント①)
  • SECTION 11 アニメーション開始の位置・状態を決める(ポイント②)
  • SECTION 12 アニメーション機能をオンにする(ポイント③)
  • SECTION 13 アニメーション終了の時間を決める(ポイント④)
  • SECTION 14 アニメーション終了の位置・状態を決める(ポイント⑤)
  • SECTION 15 アニメーションをプレビューする
  • SECTION 16 キーフレームを移動する
  • SECTION 17 キーフレームを追加する
  • SECTION 18 キーフレームを削除する
  • SECTION 19 キーフレームの自動設定をする
  • SECTION 20 キーフレームをコピー&ペーストする
  • SECTION 21 アニメーションの動きを反転させる
  • SECTION 22 イージーイーズとは
  • SECTION 23 イージーイーズで自然な動きに設定する
  • SECTION 24 スピードグラフで調整する
  • SECTION 25 回転するアニメーションを作成する
  • SECTION 26 アンカーポイントを変更する
  • SECTION 27 拡大/縮小するアニメーションを作成する
  • SECTION 28 点滅するアニメーションを作成する
  • SECTION 29 複数のキーフレームをコピーする
  • SECTION 30 キーフレームの時間を伸縮させる
  • SECTION 31 タイムラインの表示を拡大/縮小する

CHAPTER 03 プリセットを使ったテキストアニメーション

  • SECTION 01 プリセットアニメーションの特徴①
  • SECTION 02 プリセットアニメーションの特徴②
  • SECTION 03 テキストアニメーション用のコンポジションを設定する
  • SECTION 04 テキストを入力する
  • SECTION 05 フォントを変更する
  • SECTION 06 フォントサイズを変更する①
  • SECTION 07 フォントサイズを変更する②
  • SECTION 08 文字色を変更する
  • SECTION 09 ストロークでテキストを目立たせる
  • SECTION 10 文字間隔を調整する①
  • SECTION 11 文字間隔を調整する②
  • SECTION 12 文字間隔を調整する③
  • SECTION 13 テキストの入力と行間の調整
  • SECTION 14 テキストにプリセットアニメーションを適用する
  • SECTION 15 プリセットアニメーションを解除する
  • SECTION 16 1文字ずつアニメーションを手動で作成する
  • SECTION 17 「なめらかさ」を変更する
  • SECTION 18 アニメーションの表示時間を調整する
  • SECTION 19 プリセットとして登録する
  • SECTION 20 登録したアニメーションプリセットを利用する

CHAPTER 04 シェイプを使ったアニメーション

  • SECTION 01 シェイプとは
  • SECTION 02 長方形を描く
  • SECTION 03 「塗り」を変更する
  • SECTION 04 色を選択・変更する
  • SECTION 05 「線」と「線幅」を設定する
  • SECTION 06 楕円を描く
  • SECTION 07 正円を描く①
  • SECTION 08 正円を描く②
  • SECTION 09 シェイプを利用したアニメーションについて
  • SECTION 10 ベースアニメーション用の長方形を描く
  • SECTION 11 アニメーションを設定する
  • SECTION 12 移動に緩急を付ける
  • SECTION 13 緩急を強調する
  • SECTION 14 シェイプレイヤーを複製する
  • SECTION 15 シェイプの色を変更する
  • SECTION 16 アニメーションのタイミングを調整する
  • SECTION 17 レイヤーをプリコンポーズする
  • SECTION 18 トラックマットを設定する
  • SECTION 19 プリコンポジションを再編集する
  • SECTION 20 パスのトリミング
  • SECTION 21 ラインのシェイプアニメ①
  • SECTION 22 ラインのシェイプアニメ②
  • SECTION 23 ラインのシェイプアニメ③
  • SECTION 24 「リピーター」を設定する

CHAPTER 05 マスクとトラックマット

  • SECTION 01 マスクの基本
  • SECTION 02 マスクの境界をぼかす
  • SECTION 03 マスクと合成する
  • SECTION 04 マスクを反転させる
  • SECTION 05 平面レイヤーにマスクを設定する
  • SECTION 06 「マスクの拡張」を利用する
  • SECTION 07 「マスクパス」を利用する
  • SECTION 08 「モーションパス」を利用する
  • SECTION 09 Illustratorでモーションパスを作成する
  • SECTION 10 Illustratorで作成したパスを利用する
  • SECTION 11 「トラックマット」について
  • SECTION 12 「アルファマット」を利用する
  • SECTION 13 アルファマットで作るアニメーション
  • SECTION 14 背景を設定する

CHAPTER 06 コールアウトタイトルの作成

  • SECTION 01 モーショングラフィックスとコールアウトタイトル
  • SECTION 02 コールアウトタイトルのポイントを作成する
  • SECTION 03 ポイントにアニメーションを設定する
  • SECTION 04 シェイプのサイズを修正する
  • SECTION 05 「レーザー」でラインを作成する
  • SECTION 06 ヌルオブジェクトを設定する
  • SECTION 07 ラインとヌルオブジェクトのリンクを設定する
  • SECTION 08 ポイントとヌルのリンクを設定する
  • SECTION 09 「ライン」のアニメーション設定をする①
  • SECTION 10 「ライン」のアニメーション設定をする②
  • SECTION 11 トラッキングを設定する
  • SECTION 12 ポイントのサイズを調整する
  • SECTION 13 ラインの太さを調整する
  • SECTION 14 ヌルオブジェクトの位置調整を行う
  • SECTION 15 プリコンポーズを利用する
  • SECTION 16 テキストにアニメ効果を設定する
  • SECTION 17 コンポジションのデュレーションを変更する
  • SECTION 18 キーフレームの設定値を変更する①
  • SECTION 19 キーフレームの設定値を変更する②
  • SECTION 20 「時間反転」を利用する

CHAPTER 07 エフェクトの設定

  • SECTION 01 エフェクトを適用する
  • SECTION 02 エフェクトを削除する
  • SECTION 03 エフェクトを追加する
  • SECTION 04 複数のエフェクトを適用する
  • SECTION 05 映像をノイジーに仕上げる
  • SECTION 06 エラーを表現する
  • SECTION 07 「チャンネル設定」エフェクトを適用する
  • SECTION 08 アスペクト比を変更する
  • SECTION 09 「CC Pixel Polly」について
  • SECTION 10 テキストが光粒となって飛び散るアニメーション
  • SECTION 11 「グロー」エフェクトを設定する
  • SECTION 12 「光の粒」コンポジションを適用する
  • SECTION 13 テキストレイヤーを複製する
  • SECTION 14 パーティクルで映像を演出する
  • SECTION 15 パーティクルの発生源を調整する
  • SECTION 16 葉が落ちるエフェクトを作成する
  • SECTION 17 動画と合成する

CHAPTER 08 3Dを使ったアニメーション

  • SECTION 01 3Dレイヤーを利用する
  • SECTION 02 3Dアニメーションを追加する
  • SECTION 03 カメラレイヤーを使う
  • SECTION 04 目標点を確認する
  • SECTION 05 カメラを操作する3つのギズモ
  • SECTION 06 カメラを操作する
  • SECTION 07 被写界深度について
  • SECTION 08 被写界深度を操作する
  • SECTION 09 「押し出し」で3D文字を作成する
  • SECTION 10 3D文字にライトを適用する
  • SECTION 11 ライトをアニメーションする
  • SECTION 12 3D空間のホログラム用テキストを作成する
  • SECTION 13 ホログラムを作成する①
  • SECTION 14 ホログラムを作成する②
  • SECTION 15 ホログラムを作成する③

CHAPTER 09 エクスプレッションの設定

  • SECTION 01 エクスプレッションの基本
  • SECTION 02 シェイプにキーフレームを設定する
  • SECTION 03 エクスプレッションでリンクさせる
  • SECTION 04 エクスプレッションを確認する
  • SECTION 05 覚えておきたいエクスプレッションの操作
  • SECTION 06 エクスプレッションの命令文
  • SECTION 07 エクスプレッションにエクスプレッションを設定する
  • SECTION 08 エクスプレッションのエラー表示を修正する
  • SECTION 09 2次元で「value」を利用する
  • SECTION 10 「wiggle」の機能について
  • SECTION 11 「wiggle」を利用する
  • SECTION 12 「time」の機能について
  • SECTION 13 「time」を利用する
  • SECTION 14 「loopout」の機能について
  • SECTION 15 「loopout」を利用する
  • SECTION 16 エクスプレッションをキーフレームに変換する
  • SECTION 17 エクスプレッションをプリセットとして登録する
  • SECTION 18 エクスプレッションをプリセットとして適用する
  • SECTION 19 エクスプレッションをプリセットとして削除する

CHAPTER 10 出力と連携

  • SECTION 01 動画ファイルを出力する
  • SECTION 02 GIFアニメを出力する
  • SECTION 03 そのほかの出力方法
  • SECTION 04 Premiere Proとの連携①
  • SECTION 05 Premiere Proとの連携②

著者プロフィール

阿部信行(あべのぶゆき)

千葉県生まれ。日本大学文理学部独文学科卒業。

自給自足ライター。主に書籍を中心に執筆活動を展開。自著に必要な素材はできる限り自分で制作することから,自給自足ライターと自称。原稿の執筆はもちろん,図版,イラストの作成,写真の撮影やレタッチ,そして動画の撮影・ビデオ編集,アニメーション制作,さらにDTPも行う。自給自足で養ったスキルは,書籍だけではなく,動画講座などさまざまなリアル講座,オンライン講座でお伝えしている。